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一、游戏介绍

象棋是华夏一种散布特别广泛的游戏。对奕两边凭据自己对棋局体式格局的理解和对棋艺纪律的控制,调动车马,结构军力,和谐作战在棋盘--这块特定的疆场上举办着标记性的军事战斗。

二、游戏规则

以下极少名词是华夏象棋的极少棋盘与棋子的申明:

1、棋盘

棋子活动的场所,叫做 棋盘,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线结交构成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中央第五、第六两横线之间未画竖线的空缺地带,称为河界,一共棋盘就以河界分为相当的两部分;两方将帅坐镇、画有米字方格的园地,叫做九宫。

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2、棋子

象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由棋战两边各执一组,每组军种是一样的,各分为七种:

红方:帅 (1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)

黑方:将 (1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)

个中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的功效绝对无别,只是是为了区分红棋和黑棋。

3、各棋子的走法声明

帅或将

移动周围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可能程度或笔直移动一点。

仕或士

移动周围:它只能在王宫内移动。

移动规则:它每一步只可能沿对角线宗旨移动一点。

相或象

移动周围:河界的一侧。

移动规则:它每一步只可能沿对角线宗旨移动两点,此外,在移动的进程中不大概穿越阻碍。

移动周围:任何园地

移动规则:每一步只可能程度或笔直移动一点,再按对角线方面向左恐怕右移动。此外,在移动的进程中不大概穿越阻碍。

移动周围:任何园地

移动规则:可能程度或笔直宗旨移动任意个无阻挡的点。

移动周围:任何园地

移动规则:移动起来和车很好似,但它必须跳过一个棋子来吃掉他方的一个棋子。

兵或卒

移动周围:任何园地

移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便补充了向当中移动的本领,兵不同意向后移动。

三.关于胜、负、和

对局中,出现下列状态之一,本方算输,他方赢:

1、己方的帅(将)被他方棋子吃掉;

2、己方发出认输央求;

3、己方走棋超出步时限定;

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